Для ВХ в МТА решил использовать функцию для получения координаты кости(так как просто линии неудобные):
//функция
CVector GetBonePosition(void* cped, byte BoneID) {
CVector Position;
typedef void(__thiscall* CPed__getBonePositionWithOffset) (void* _this, CVector* offset, int bodeId...